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关于加快我市数字文化产业发展的几点建议
一、我市数字文化产业概况
(一)数字文化产业的范畴
数字文化产业,是指将图像、文字、影像、语音等内容,运川数字化高新技术手段和信息技术进行整合运用的产品或服务,囊括了媒体产业、信息产业和计算机产业三个基本板块,涉及移动内容、互联网服务、游戏、动画、影音、数字山版和数字化教育培训等多个领域,其产业边界还会随着未来数字技术的不断发展而不断扩大。比如,当下的短信、网络游戏和互动点播、音乐下载,甚至QQ等都属于这种新兴的数字文化产业范畴。
(二)国内数字文化产业的发展现状
在国家发展先进文化产业的政策推动下,一些城市已经把数字文化产业作为新的经济增长点。北京、上海、杭州、本连、南京、苏州、无锡、常州、武汉、长沙、广州、深圳、潮州等地已经制定或正在制定发展动面产业的优惠政策,吸引动画制作机构和动画人才。广东启动了文化领域高新技术企业认定:工作,大力培育和发展高新技术文化企业。国家新闻出版总署在北京成立了”国家网络游戏动漫产业发展基地”,国家科技部在北京成立了”国家数字媒体技术产业化基地”。
我省文化资源十分韦富,安徽有以老子,庄子等思想家为代表的历史文化资源,有徽州文化为代表的历史文化和以黄山为代表的自然景观资源,有由李鸿章,刘铭传等为代表的淮军的历史文化。
安徽亦有丰富的科技人才资源,合肥是一座科技城市,有工大,科大。都有一批一流的信息技术,计算机技术图形,图像人才;安徽:仁程科技大学是国内较早成立电脑艺术专业,并且培养一大批三维动画尖端制作人才,目前均供职于省外一些大城市的数字文化行业,逐步成为当地的数字文化行业的精英。
安徽地处长江三角洲与上海江浙发达地区紧邻,而这三个地区非常重视数字文化产业的发展,且具有蓬勃发展势头。当前上海和杭州已经成为我国数字文化产业的中心,该地区的数字文化产业发展势必辐射和影响到安徽,目前安徽省应主动寻求机遇融合到这个产业链中去。数字文化产业是一个高技术、高附加值、高就业机会的产业。而在21世纪知识经济时代,这个产业是整个经济发展中的重要组成部分,我们应该重视这个产业的发展。
二、合肥市数字(内容)文化产业的发展现状及存在问题
(一)现状
目前,从事数字(内容)文化产业的企业极少,规模也很小。除少数几家公司外,大多是工作室的性质。主要活动在广告制作、效果图制作以及转包其他省市的一些项目。合肥金诺数字媒科技有限公司成立于2003年,是省内唯一一家规模较人,技术实力较强的公司,日前产品涉及建筑与环境表现三维动画,科普动画,三维二维动漫的工业展示,虚拟现实应用。
(二)数字(内容)文化产业发展存在的困难
1.政府已经开始关注这一产业的发展,但缺乏具体的扶持措施;
2.人才极度缺乏,并且人才外流严重;
3.从事该产业的企业,不能享有高薪企业和软件企业的待遇;
4.该产业缺乏发展规划,没有着手构建完整的产业链,政府没有专门的部门去做相关的研究;
5.虽然合肥市个别企业与国内该行业发展较快的省份同时起步,技术实力也达到了国内较高的水平,但是,如果得不到及时的支持很可能重蹈”安徽万燕”的复辙,如合肥金诺数字媒体科技有限公司。该公司制作的二维动画作品《我的1967》(预告片),荣获2006年上海国际电脑图形图像大赛二维制作类二等奖,三维动画作品《徽韵》荣获入围奖。如今,金诺也面临着是去其他省份快速发展(据介绍,经苏常州竭力动员该企业去常州发展),还是留在本市艰难缓慢前进的选择;
6.由于本市没有形成规模产业链,实力较强的企业面临着安徽市场被邻近省市占领的风险。近年来,国内较知名的数字(内容)生产企业,如北京水晶石、福建佳视以及上海、珠海、常州等相关企业都已在争夺安徽市场;
7.数字文化产业需要高技术支持,需要一些高技术含量的设备,企业发展面1临资金不足的困境。
(三)建议:
1.政府应重视数字文化产业发展的态势,成立专门机构对本市该产业的发展的对策进行研究。作出对于该产业发展的统一规划与指导。
2.扶持一部分有核心技术、有市场和有良好管理团队的企业快速发展。
3.可以参照国家政策和其他省份经验,给予该类企业政策上的支持。
4.这个行业发展主要是靠人才。因此省内要发展这个产业首先要考虑人才的培养,需要做好以下几项:工作:
①建立数字文化产业培训基地:在建立数字文化产业基地基础上,还要为基地入驻企业建立人才培养的平台——动画及相关产业培训基地。可以有政府出面鼓励有实力的制作公司和省内高校有针对性联合开设动画及相关专业。②政策支持:对有技术实力的公司开设人才培训可以给予税收和房租的减免和设备投入的支持,或者给予财政补贴。
5.数字文化产业是文化产业中的高技术型产业,也是文化产业的核心。它是数字技术融合创意产业以及各种传统文化表现形式而生成的高技术的文化服务和产品。需要形成一个产业链,政府应从构建产业链着手,打造市场平台。
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